烽火中文 > 其他小说 > 打造火影世界 > 第261章g=9。8m/s^2的威慑力
    鸣人在卡卡西回来不久后就知道他回来了,但没直接拉他去云隐村,人家花玲在家望眼欲穿等他回去,自己转手就拉走,那不是人能干出来的事。

    期间卡卡西来找过他问什么时候去云隐村,鸣人给了他一盒巧克力,然后婉拒了他。

    我特么毒死你条单身狗得了,下去和你的小黄书过一辈子吧。

    当晚睡前,鸣人解除了去雨隐村作案的分身。

    和长门想的不同,鸣人一共就派了不到十个分身去,自己是去踩点顺便获取情报的,放多了那不成入侵了么,哪有这么获取情报的。

    而且分身过多,他们跑的时候各种计算路线方式什么的都会传会本体,鸣人就一颗cpu,处理起来怪累的,多了第二天起来头疼。

    这几个还好,还在他负荷内。

    十多天时间,鸣人和雨忍村几乎达成了默契,鸣人放分身冲,他们派人拦截,鬼鲛和鼬是主要拦截人。

    每天第一个退场的永远都是鼬,他身体不好,这是众所周知的,不过这两天他追捕的时间比最开始多了几分钟。

    对此,鸣人只能说,身体不好你就练练,一个宇智波家的人被写轮眼拖死了这像话嘛,你把那眼睛给雷影他都比你用的时间长。

    所以没事你就多跑跑,看在佐助的面子上,就不收你陪跑费了,以后拿止水的眼睛抵吧。

    第二天,节奏依旧,卡卡西休息一天,第三天,第七班集合了,还是那个训练场。

    人数不少,一共五个人。

    卡卡西为鸣人介绍了大和:“鸣人,这位呢,以前和我执行过任务,还是挺可靠的,以后我不在时候有事你可以问他。”

    大和找到他了,两人关系还不差,而且为了缓和小组内关系,卡卡西决定做一回中间人。

    “大和前辈好。”鸣人主动开口,五五开的面子还是要给的,至于有事,他绝对不会去找大和,我开个门去找自来也多好。

    说了一句算是认识了,鸣人问道:“卡卡西老师昨天给你的东西你吃了么?”

    介绍完刚翻出书的卡卡西说道:“虽然不知道你为什么送我东西,不过谢谢你的好意,我不吃巧克力,那盒被花玲拿走了。”

    下毒再次失败,鸣人又把小樱拉到一边:“樱哥,那药对女人有用么?”

    这要是花玲吃了兽性压制了理性吓坏跑了卡卡西,自己罪过可就大了。

    嗯,鸣人他在巧克力里下了毒,还是每块都下了。

    “没事,作用很小的。”小樱诧异的看着他,怎么你给卡卡西老师下毒比我给佐助下毒还方便顺手?

    “那就好。”鸣人这才放心,回到了木桩前。

    聚的快散的也快,卡卡西简单说了一些事就散场了,只留下盘坐吸收自然能量的鸣人和卡卡西。

    自始至终,卡卡西都没介绍过佐井,佐井来自哪他知道,介绍了绝对是坑鸣人。

    心里过不去不说,自己还会被记小本本,这种吃力不讨好的事卡卡西是不会做的。

    待自然能量饱和,鸣人卸下负重,做起了热身运动。

    雷影不好对付,必须把自己调整到最佳状态。

    “走吧,卡卡西老师。”

    云隐村外某处山峰顶部,鸣人手持螺旋手里剑,尖锐的声音吸引了巡逻人目光,鸣人没管他们,胳膊一甩,丢出丸子。

    螺旋手里剑在空中划出一道弧线,飞向雷影大楼。

    让螺旋手里剑拐弯事有原理的,就是在出手一瞬间给它一个水平加速度,从而形成一道弧线,这就是丸斗术。

    “来了,卡卡西老师你小心点。”随着鸣人的话音,雷影大楼中,一个大铁桌子破窗而出,对上了空中的丸子。

    破碎的洞口中,一道伴随雷光的人影唰的闪过,极速接近鸣人所在的山峰。

    十几秒后,鸣人抱着铁轨用力一抡。

    “嘭。”

    雷影双脚陷入土里,一手支撑手腕,以左手的大号护臂挡住了铁轨,胸口的疤痕令人瞩目,护腕被打到变形,雷影控制其脱落,然后况发生。”达鲁伊低头给身边背着通讯设备的忍者传令道。

    自从鸣人丢了几座山,各大忍村都准备了各自的望远镜观天组,人数不定,但都不少于十人。

    早发现早撤离,这是各大忍村的目的,挡?拿头挡啊,能挡一个你能挡十个二十个啊。

    鸣人有多少山,不用木叶说,他们也能查到个大概,忍界平白无故多了那么多断山,周围连个大点的石头都没有,傻子也知道山在哪。

    查到时候,他们宁可相信是假的,因为

    只要鸣人活着,不叛村,就没人敢动木叶。

    卡卡西看达鲁伊那看天空带有一丝恐惧的表情,转头看向对战的鸣人:“百年和平啊。”

    真想不出百年和平的木叶会变成什么样呢。

    老师,你能想到么?

    带土,你呢?

    还有琳,如果放到现在,也许就不会发生那样的事了吧。

    几秒后,卡卡西才从回忆中醒来,呵呵,我也是够大意的了,竟然会在战场上走神。

    而在他对面,几十名云忍无人敢动。

    这就是威慑力,g=98/s2威慑力。